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十八禁游戏下载(成人漫画家的“性癖”)

导读

作者:曾经为泳装课金但还是没能挽救游戏停服的谢枫华/Anitama 封面来源:《深夜!天才傻鹏》


轻文学书系新潮文库 nex 的编辑高桥裕介在博客上分享了他负责的两部
2023-04-15T14:42:40

作者:曾经为泳装课金但还是没能挽救游戏停服的谢枫华/Anitama 封面来源:《深夜!天才傻鹏》

轻文学书系新潮文库 nex 的编辑高桥裕介在博客上分享了他负责的两部畅销书籍的封面设计样稿和最终确定的封面,可以看出设计师川谷康久怎样运用相同的素材做出各种各样的设计。

河野裕《消失吧,群青》:

最终确定稿:

竹宫悠由子《破碎的瞬间》:

最终确定稿:

(https://note.com/tkhshy6083/n/n5a277eade6de)

漫画家椎名高志说,作画和漫画家的工作,可能就是接收无意识的深渊发来的不完全的数据,加以解读,填补欠缺的部分将其复原。所以,他们并不能自由控制作品。反正椎名是这么想的。他也不知道是不是如此。

(https://twitter.com/Takashi_Shiina/status/1206583276220993536)

2012 年,NHK 9 时新闻观察节目曾经报道手机游戏重度付费的问题,一位“社交游戏界相关人士”面对记者采访,声称“只要出萝莉控图片一样裸露到极限边缘的泳装图就能大卖”。

虽然已经是 7 年前的新闻,但是这一幕的截图至今仍然时不时就被人拿出来,嘲弄手机游戏及其付费用户。

但成人游戏制作人メイザーズぬまきち对此嗤之以鼻:如果只要让女孩子脱衣服就能卖,那为什么 DMM Online 上的十八禁网页游戏只有 1% 能运营超过一年……每年有那么多的游戏推出,可是能够幸存的成人社交游戏,100 部里也只有 1 部多点。这就证明了脱衣服自身并不是优势。

美少女漫画研究家稀见理都表示,漫画也是一样。虽然有人轻谈“搞黄色就能卖”,但虽有情色成分却还是卖不出去的作品数不胜数。在加入情色成分的同时还要画出精彩的作品,这是非常高级的技术。情色不是逃避正面交锋的捷径,而是积极进攻的险道。

(https://twitter.com/kimirito/status/1206389650346008576)

轻小说作家葛西伸哉说,不管是轻小说界、漫画家、动画界还是游戏界,都有“业界混混”在,这些人轻蔑顾客,侥幸偷生,而且还把这当成什么荒唐好笑的秘闻说给人听,这是一个事实。但他相信,真挚地面对读者观众、在作品中倾注智慧和能力的人,应该还是大多数。

(https://twitter.com/kasai_sinya/status/1206397789673930752)

而漫画家 A-10 陷入了思考:他印象里,成人漫画家中内向的人居多,所以很少有人公开提及怎样“在加入情色成分的同时还要画出精彩的作品”的知识;但成人漫画也是经历过多次突破才有了今天。情色的世界,也多得是可以畅谈的辛苦和技术钻研。

确实,从成人漫画转身去往一般漫画界并且获得成功很困难。但作为终身成人漫画家,A-10 也希望大家明白:反过来从一般漫画转向成人漫画同样艰难,如果没有成人漫画的知识,就画不出来,或者无法受到读者喜爱。

(https://twitter.com/A10GADGET/status/1206416756488540167)

和一般漫画相比,成人漫画少有“这么画就能画成漫画”的方法论。虽然读者眼中的内容总是一成不变,所以很容易误会,但漫画家每一次都必须画出和上一次、还有和别的作家不一样的东西来。A-10 认为,成人漫画需要即兴爵士乐一样的感性,但这么说似乎有些过于装腔作势了。

至少,画成人漫画时“不脱下自己的内裤”的作家是不行的。但一味把自己的性癖暴露出来也不行。只把实际的性行为画成漫画,太过粗糙,根本无法成为商品。A-10 认为,成人漫画的技巧就是把性癖升华得“有趣”“色气”“下流到让人不想看”“但是还想看更多”。

(https://twitter.com/A10GADGET/status/1206418430322102272)

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