Windows API函数Invalidaterect是用于重绘窗口区域的函数,但是在使用时需要注意一些问题,否则可能会带来不必要的麻烦。本文将详细介绍Invalidaterect的正确用法。
什么是Invalidaterect
Invalidaterect是Windows API中的一个函数,它的作用是告诉系统某个区域需要重新绘制。当窗口被覆盖或滚动时,该窗口区域的内容可能会变得不可见,此时可以使用Invalidaterect函数来通知系统刷新该区域。
Invalidaterect函数的原型如下:
BOOL InvalidateRect(HWND hWnd, CONST RECT *lpRect, BOOL bErase);
其中,hWnd表示要重绘的窗口句柄;lpRect表示需要重绘的区域,如果为NULL,则表示整个窗口区域都需要重绘;bErase表示是否需要擦除背景,如果为TRUE,则在重绘之前会先擦除背景。
Invalidaterect的正确用法
在使用Invalidaterect函数时,需要注意以下几点:
1. 窗口必须是可见的
如果窗口不可见,那么调用Invalidaterect函数也不会起任何作用。因此,在调用Invalidaterect函数之前,需要确保窗口已经被创建并已经可见。
2. 区域必须是有效的
如果需要重绘的区域是无效的,那么调用Invalidaterect函数也不会有任何效果。因此,在调用Invalidaterect函数之前,需要确保需要重绘的区域是有效的。
3. 避免重复调用
如果在短时间内多次调用Invalidaterect函数,那么可能会导致重复绘制、闪烁等问题。因此,在调用Invalidaterect函数时,需要仔细考虑需要重绘的区域,避免重复调用。
4. 尽可能缩小重绘区域
重绘整个窗口区域可能会导致绘制时间过长,从而影响应用程序的响应性能。因此,在调用Invalidaterect函数时,应尽可能缩小需要重绘的区域。
如何缩小重绘区域
为了尽可能缩小需要重绘的区域,可以采取以下几种方法:
1. 使用双缓冲技术
双缓冲技术是将绘制结果先存储在缓冲区中,待整个窗口区域绘制完成后再将缓冲区的内容一次性绘制到屏幕上。这种方法可以避免由于局部绘制引起的重绘问题。
2. 只重绘需要改变的区域
如果窗口只有一部分需要重绘,那么可以只重绘需要改变的区域,从而避免不必要的绘制。
3. 利用UpdateLayeredWindow函数
UpdateLayeredWindow函数可以将一个带有Alpha通道的位图绘制到窗口上,在不需要重绘窗口的情况下可以实现动画效果。
总结
正确使用Invalidaterect函数可以提高程序的绘制效率,避免不必要的重绘问题。在使用Invalidaterect函数时,需要注意窗口是否可见、区域是否有效、避免重复调用、尽可能缩小重绘区域等问题。