幽浮内部敌人——兵种技能加点
概述:
幽浮内部的敌人兵种种类繁多、技能各异,在战斗中的使用也经常是实践出真知。本文着重介绍几个重要的兵种技能,以及它们的加点建议,供玩家参考。
阻击手:
阻击手是幽浮内部的近战兵种,其主要技能为“冲击波”、“减速术”及“进攻封锁”。
冲击波:该技能可对敌人造成大量伤害,并撞飞对方,并且拥有蓄力功能,蓄力后威力更大、攻击范围更广。基于技能的属性,建议加点方案如下:
- 冲击波等级最大,以增强伤害和攻击范围
- 减速术适当加点,以提高战斗的持续性和控制敌人的机会
- 进攻封锁可以适度提升,以更好地掌控敌人的行动
偷袭者:
偷袭者是幽浮内部的远程兵种,其主要技能为“瞄准射击”、“影袭”及“扰乱射击”。
瞄准射击:该技能可以对目标进行高精度的打击,造成的伤害更高,击杀率更大。基于技能的属性,建议加点方案如下:
- 瞄准射击等级最高,以保证输出得到充分的提升
- 影袭适量加点,以增加自身的生存能力和线路移动能力
- 扰乱射击加点较少,可用于加强自身的控制能力
霰弹射手:
霰弹射手是幽浮内部的特种兵种,其主要技能为“爆炸格挡”、“密集射击”及“手雷扔掷”。
爆炸格挡:该技能可以有效地抵挡敌方远程攻击,同时造成大面积伤害。基于技能的属性,建议加点方案如下:
- 爆炸格挡等级最高,以强化技能的防御力和伤害范围
- 密集射击要适度加点,以提高输出率和攻击范围
- 手雷扔掷可以选择加点或不加,根据玩家的使用习惯决定
总结:
每种兵种的技能在不同的战斗模式下都会有着不同的使用效果,因此,加点方案仅供玩家参考。在实际战斗中,要根据战斗情况适度进行技能点数的分配,才能使兵种展示出最佳的战斗力。