2月17日,体验服进行了一波英雄调整的更新,调整了4个英雄,姬小满、元歌、雅典娜、梦奇,下面我们一起来看看吧。
元歌
基础生命(本体):2637(+157.6*英雄等级)→2667(+166.6*英雄等级)
基础生命(傀儡):1336(+234*英雄等级)→1366(+243*英雄等级)
元歌自己和傀儡的生命值得到了提高,提高的数值都一样,156点,虽然不是很多,但关键时候还是可以帮元歌多挡一下伤害。
尤其是傀儡生命值的提升,因为元歌的傀儡作用太大了,坦度提高后,不容易被击杀,就降低了因为傀儡阵亡而导致元歌晕眩的情况,并且有傀儡和没有傀儡的元歌,完全是两个英雄,前者的战力要高很多。
三技能(傀儡第一段):减速效果:减少200(+100/Lv)移速,持续2秒→造成30%(+5%/Lv)减速,持续2秒
三技能(傀儡第二段):效果调整:短暂延迟后持续晕眩周围目标→短暂延迟后对周围目标造成1秒眩晕效果,并略微增大控制范围
3技能的傀儡第一段减速机制被调整了,从固定数值变成了百分比降低,这项调整对元歌来说是削弱,调整之前满级3技能可以降低500点移速,而调整过后降低45%移速,如果想要达到调整前的效果,那英雄的移速要到1111点,这显然不可能。
一般英雄的移速也450左右,我们按这个计算,45%也才降低202.5点移速,离原来的一半都不到,这会影响接下来的2技能命中率。
3技能的傀儡第二段,从持续晕眩调整为1秒晕眩,并增加控制范围,这加强了元歌的控制力,对应的就是降低了目标的反制能力,总的来说,元歌的调整还是加强调整。
雅典娜
被动:基础伤害:480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)→100(+50*英雄等级)(+2.0额外Ad)
被动:击飞时间:0.75→0.5
雅典娜的献祭流玩法再次被官方制裁了,减少击飞时间,降低了被动基础伤害,把降低的伤害调整到了英雄等级成长和AD加成上,这样的调整对雅典娜没一点用,因为献祭流雅典娜等级和经济提升非常慢,英雄等级成长和AD加成的伤害完全对他没用,利用被动抢野难度大幅增加,自此以后献祭流雅典娜又将在峡谷消失。
但这样的调整也让正常玩法的雅典娜雪上加霜,等级成长和AD加成都是随着游戏时间的推移而最大化,基础伤害降低会让雅典娜前中期更难受,何况还减少了击飞时间。
梦奇
被动:提供双抗:每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和法术防御 → 每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和12(+3.5*英雄等级)法术防御
一技能:护盾减免:175(+35/Lv)(+1.5Ad)→150(+20/Lv)(+1.5Ad)(+0.6Ap)
三技能(二段):基础伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap)→100(+50/Lv)(+0.3Ad)(+0.8Ap)
梦奇有两种玩法,一种是出物理装备,一种是出法术装备,这次调整主要针对的是法装流的梦奇,1技能新增加了AP,大招提高了AP加成,本来这样的调整对物理流不会产生影响。
但官方为了让梦奇走向法装流,降低了1、3技能的初始和技能等级成长数值,这样一来不出法装,还出物理装,那就是纯纯的削弱。
姬小满
新英雄还在测试,以后再说。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值