使命召唤:僵尸行动之战
第一部分:僵尸行动的起源
使命召唤自从2003年第一次面世以来,一直是FPS游戏界的翘楚。而在2008年,随着《使命召唤:世界战争》的推出,玩家们不仅体验到了如丝般顺滑的枪战,更有精密复杂的的单人和多人游戏模式。但让人印象深刻的,是那时候出现的所谓“僵尸模式”,逐渐演化成今天我们都熟知的僵尸行动。
以《世界战争》的僵尸模式为例,玩家们面对着无尽的不死之敌,需要拣起地图上各种武器和工具,抵御不断逼近的脚步声和嘶吼声。虽然难度颇高,但由此带来的挑战感以及在团队协作中产生的快感,促成这个模式后来不断地被重制和更新。
第二部分:僵尸行动的演化
在《世界战争》之后,每款使命召唤游戏几乎都增加了僵尸行动的玩法。《黑色行动》采用了独特的时空轴旋转方式,让不少玩家享受到另外一种生存和解谜的乐趣;《无限战争》则在僵尸模式中融入了科幻元素,玩法相比以往更加多样化。
而至于最近发布的《使命召唤:冷战》,在出现了克服波怪的“野兽兵团”模式之后,另一种更加高难度的僵尸行动也出现了。玩家们需要在全新的地点和怪物中寻找生存的机会,并且在解锁新武器、建造设施和和协作中找到机会掌控形势。
第三部分:僵尸行动的未来
毋庸置疑,僵尸行动已经渐渐成为了使命召唤系列中不可或缺的一部分。在变幻莫测的FPS市场中,僵尸行动不仅对于忠实粉丝来说是另外一种体验,对于新碟玩家来说也是一种温暖的欢迎。然而随着《使命召唤》的更新和融合,我们还可以从中期待更多对于僵尸行动的创新和突破。
比如可以与生成器相结合,让玩家们在建筑自动化等社交游戏元素中挑战僵尸;或者采用新一代三维图形引擎,将更加精致的画面带到游戏中; 或者另外一种游戏模式,让玩家们充当某支联合国部队,通过大规模战役来抗击僵尸军团。
细数起来,使命召唤的僵尸行动之路已经走过了12年。但是我们相信,热爱这个模式、以及玩家们想要在其中挑战自我和花费时光的欲望永远不会消失。